AMD Fluid Motions El Konsollarına da Güç Verecek
![](https://ahlat-ajans.com.tr/wp-content/uploads/2024/02/amd-fluid-motions-el-konsollarina-da-guc-verecek-vvpUmRcJ-780x470.jpg)
AMD Fluid Motions Frame (AFMR) teknolojisi, oyun deneyimini geliştirmek için Asus Rog Ally ve Lenovo Go oyun el bilgisayarlarına geliyor.
Resmi açıklamalara göre FSR 3 destekli Fluid Motions Frame teknolojisi, üretimlerinde AMD donanımını kullanan Asus Rog Ally ve Lenovo Go için yakın zamanda satışa sunulacak.
Bu teknoloji, yapay zekaya dayalı görüntüler oluşturur ve daha az güçle daha yüksek kare hızlarına (FPS) olanak tanır. Bunun sonucunda oyunculara daha az güç tüketimi ve daha fazla performans sunulabilecek.
![](https://ahlat-ajans.com.tr/wp-content/uploads/2024/02/amd-fluid-motions-el-konsollarina-da-guc-verecek-0-EeXBqxHq.jpg)
![](https://ahlat-ajans.com.tr/wp-content/uploads/2024/02/amd-fluid-motions-el-konsollarina-da-guc-verecek-0-EeXBqxHq.jpg)
Türkiye pazarında da satışa sunulan Asus Rog Ally ve Lenovo Go el konsolları, kontrolörleri sayesinde hem tek başına, hem de monitörle birlikte geniş ekranıyla kullanılabilen yeni, kompakt bir çözüm.
Açık Kaynak FSR Teknolojisi ve Akışkan Hareketleri
Bilgisayar tarafında açık kaynaklı Adrenalin Edition 24.1.1 sürücüsüyle gelen Amd Fluid Motions Frame, RDNA 3 mimarili Radeon 700m ve Rx 7000 serisi ve RDNA 2 tabanlı Rx 6000 serisi kartlarda kullanıma sunuldu. DirectX 11, DirectX 12 tabanlı oyunlarda iki kata kadar performans artışı sunabiliyor. Bu teknoloji Nvidia’dan alışık olduğumuz DLSS teknolojisine benziyor ancak DLSS gibi sadece Nvidia kartlarına özgü değil, farklı üreticilerin destek kartlarında da kullanılabiliyor. Fluid Motions, V-Sync kapalıyken ve oyun tam ekran modundayken çalışabilir ancak bu sorunun düzeltilmesi için çalışmalar devam etmektedir. Amd oyun analitiği baş mimarı Frank Azor, bu teknoloji hakkında “Henüz denemediyseniz binlerce oyundaki büyük kare hızı artışlarını kaçırıyorsunuz” diyerek, ne kadar iddialı bir teknoloji olduğunu belirtti.
![](https://ahlat-ajans.com.tr/wp-content/uploads/2024/02/amd-fluid-motions-el-konsollarina-da-guc-verecek-2-ynGpBHZV.jpg)
![](https://ahlat-ajans.com.tr/wp-content/uploads/2024/02/amd-fluid-motions-el-konsollarina-da-guc-verecek-2-ynGpBHZV.jpg)
Fluid Motions teknolojisi ile FSR 3 teknolojisi arasındaki en büyük fark, sürücü düzeyinde çalışması sayesinde oyun için bir desteğe ihtiyaç duymamanız ve daha geniş bir yelpazede (DirectX 11 ve DirectX 12 yüklü hemen hemen tüm oyunlar) kullanılabilmesidir. Destek).
Bu teknolojiden önce FSR 3 için açık kaynak olması nedeniyle bazı modlar yayınlanmış ve bu modlar FSR 2 teknolojisini destekleyen oyunlara entegre edilerek yüksek performans artışlarının kapısı aralanmıştı.